Text copied to clipboard!
Τίτλος
Text copied to clipboard!Προγραμματιστής 3D
Περιγραφή
Text copied to clipboard!
Αναζητούμε έναν Προγραμματιστή 3D με πάθος για την ανάπτυξη καινοτόμων τρισδιάστατων εφαρμογών και παιχνιδιών. Ο ιδανικός υποψήφιος θα έχει εμπειρία στη δημιουργία 3D γραφικών, μοντελοποίηση, και προγραμματισμό σε περιβάλλοντα όπως Unity ή Unreal Engine. Θα συνεργάζεται στενά με ομάδες σχεδιαστών και καλλιτεχνών για να μετατρέψει τις δημιουργικές ιδέες σε λειτουργικά και εντυπωσιακά προϊόντα. Η θέση απαιτεί ισχυρές γνώσεις σε γλώσσες προγραμματισμού όπως C++ και C#, καθώς και κατανόηση των αρχών της φυσικής και των μαθηματικών που διέπουν τα τρισδιάστατα περιβάλλοντα. Ο υποψήφιος θα πρέπει να είναι ικανός να επιλύει τεχνικά προβλήματα, να βελτιστοποιεί την απόδοση των εφαρμογών και να παραμένει ενημερωμένος με τις τελευταίες τεχνολογικές εξελίξεις στον χώρο του 3D προγραμματισμού. Η θέση προσφέρει ευκαιρίες για επαγγελματική ανάπτυξη και συμμετοχή σε συναρπαστικά έργα που διαμορφώνουν το μέλλον της ψηφιακής ψυχαγωγίας και της εικονικής πραγματικότητας.
Καθήκοντα
Text copied to clipboard!- Ανάπτυξη και υλοποίηση 3D εφαρμογών και παιχνιδιών.
- Συνεργασία με ομάδες σχεδιαστών για την ενσωμάτωση γραφικών.
- Βελτιστοποίηση της απόδοσης των 3D εφαρμογών.
- Επίλυση τεχνικών προβλημάτων κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης.
- Δοκιμή και αποσφαλμάτωση του κώδικα.
- Ενημέρωση και εφαρμογή νέων τεχνολογιών στον 3D προγραμματισμό.
- Δημιουργία και συντήρηση τεχνικής τεκμηρίωσης.
- Συμμετοχή σε συναντήσεις και παρουσίαση προόδου έργου.
Απαιτήσεις
Text copied to clipboard!- Πτυχίο στην Πληροφορική ή συναφή τομέα.
- Εμπειρία σε 3D προγραμματισμό με Unity ή Unreal Engine.
- Ισχυρές γνώσεις σε C++ και C#.
- Καλή κατανόηση μαθηματικών και φυσικής για 3D περιβάλλοντα.
- Ικανότητα εργασίας σε ομάδα και επικοινωνίας.
- Εμπειρία με εργαλεία μοντελοποίησης 3D (π.χ. Blender, Maya).
- Γνώση αλγορίθμων γραφικών και shader programming.
- Προσανατολισμός στη λεπτομέρεια και στην ποιότητα του κώδικα.
Πιθανές ερωτήσεις συνέντευξης
Text copied to clipboard!- Ποια είναι η εμπειρία σας με Unity ή Unreal Engine;
- Πώς αντιμετωπίζετε προβλήματα απόδοσης σε 3D εφαρμογές;
- Έχετε εργαστεί με shader programming;
- Πώς συνεργάζεστε με ομάδες σχεδιαστών και καλλιτεχνών;
- Ποια είναι η πιο απαιτητική πρόκληση που αντιμετωπίσατε σε 3D προγραμματισμό;
- Ποια εργαλεία μοντελοποίησης 3D γνωρίζετε;
- Πώς ενημερώνεστε για τις νέες τεχνολογίες στον χώρο σας;
- Περιγράψτε μια επιτυχημένη εφαρμογή ή παιχνίδι που έχετε αναπτύξει.